Archives pour la catégorie: Innovation

Contenu de marque (“Branded content”), tendance fortement à la hausse

Éducation du consommateur, hausse de l’équité de marque, “up-selling”, rétention de la clientèle. Ci-dessus, les 4 raisons principales pour l’utilisation du contenu de marque (que je préfère souvent appeler “Branded content”). Ces raisons ont été mentionnées lors d’une étude réalisée … Continuez la lecture

5 conférences TED que tout storyteller devrait voir

70 minutes avec des pros du storytelling. J’adore une bonne présentation, une bonne conférence. Particulièrement lorsque la personne sur la scène est bonne et réussit, en quelques minutes, à créer un lien fort entre les gens dans la salle et … Continuez la lecture

La télévision 2.0 selon Netflix

Netflix défend joliment sa stratégie de contenu. Je pense que je pourrais vous écrire deux lundis consécutifs sur l’article de cette semaine. En septembre dernier, j’écrivais sur le fait que Netflix lancera la nouvelle saison de la série culte Arrested … Continuez la lecture

Vos productions et contenus auront-ils une seconde vie?

Le New York Times publiera d’anciens articles sous forme de livres électroniques. Dans plusieurs cas, on développe nos productions (télé, etc.) dans un contexte d’utilisation trop souvent unique. Les journaux en sont de très bons exemples. Et le New York … Continuez la lecture

Un 2e type de 2e écran qui pourrait révolutionner la télévision (encore)

L’application iPad du Huffington Post, une idée novatrice au concept de 2e écran Lorsqu’on parle de 2e écran, on fait référence à l’utilisation d’un appareil (souvent mobile) pendant l’écoute d’une émission télévisuelle. Je cite ici un paragraphe de la récente … Continuez la lecture

Qu’est-ce que la “gamification” en 97 secondes

Les pros et les moins pros répondent à la question: “Qu’est-ce que la gamification?” Dans les efforts déployés de nos jours pour fidéliser nos audiences et clientèles, la “gamification” a définitivement sa place. Mais qu’est-ce que c’est? Comment la définir … Continuez la lecture

Monétisation… comment font-ils de l’argent? 47 exemples

Quels sont les modèles d’affaires du Kindle d’Amazon, Facebook, YouTube et 44 autres marques. Le Lien Multimédia publiait une chronique sur le sujet la semaine dernière, la question est posée dans tous les 5@7 du milieu, tous se posent la … Continuez la lecture

Une nouvelle plateforme : la tablette pour enfants

Tabeo, une tablette pour enfants développée par Toys’R’Us. Si vous produisez pour le créneau jeunesse, vous savez que tout doit être pensé et repensé en fonction de l’auditoire précis que vous ciblez. Les contenus s’adaptent sans cesse à leur public … Continuez la lecture

Innover dans la recherche de son auditoire

Retrouvez votre auditoire là où il ne pense pas que vous serez (sans tomber dans la facilité). J’avais la discussion cette semaine avec un client qui met une grande partie de son budget publicitaire sur l’achat média dans des publications … Continuez la lecture

Les producteurs doivent adopter le “design thinking”

Les producteurs doivent adopter le “design thinking” dans leur réflexion multiplateforme. Avec un auditoire qui demande de plus en plus de contrôle et d’interaction, une prolifération des plateformes et fonctionnalités, les producteurs doivent aborder la stratégie multiplateforme d’une propriété d’un … Continuez la lecture